讲真,如果有人说学画画只用动笔就行
我是绝对不同意的
虽说实践是检验真理的唯一标准
但是任何的实践都要有足够强大的理论做支撑
理论不到位
一不小心就会翻了车
从今天起
美术空间站
会不定期推出考前美术教学的理论知识
今天我们就先学习一下
素描学习过程中遇到的术语
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【1】
# 投影 #
shadow
投影指的是用一组光线
将物体的形状投射到一个平面上去
在该平面上得到的图像,称为“投影”
比如你的走在路上的影子,也称为“投影”
它可以交待物体的体积空间
物体没有投影,就是飘起来的
你想想人走在路上没有影子,多可怕
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物体和投影之间是相互影响的
物体的形状不同,影子的形状也是不一样的
圆形的投影是这样,边缘转折较缓
方形的形状是这样,边缘转折较硬
写生作画时一定要注意物体的投影形状
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【2】
# 高光 #
光源照射到物体然后反射到人的眼睛里时
物体上最亮的那个点就是高光
高光不是光,而是物体上最亮的部分
写生时,要注意高光的位置、形状、大小
高光画好了,物体的体积就会上升一个台阶
不是多有的物体都有高光
对见于表面光滑的物体上
画画的时候,要注意观察分析
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【3】
# 虚实 #
物体在空气中必然受到光、空气、环境色
和物体本身的影响,
使物象产生虚实的变化
简单的理解就是模糊和清晰。
素描的“虚实”关系是不可少的。
否则画面就失去了“秩序”,
注意物体的虚实关系
一般来说:近实远虚;
视觉中心实,视觉边缘虚;
硬质处实,软质处虚;
如果一幅画没有体现虚实,
对于物体来说少了立体感,
对于画面来说少了空间感。
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【4】
# 三大面 #
所谓 三大面,即黑,白,灰
受光面(亮面)和背光面(暗面)两大部分,
再加上中间层次的侧光面(灰面),
也就是常说的三大面:
背光面,受光面,测光面。
三大面五大调在实际临摹或写生中缺一不可
只有处理好这些层次关系
才能表现出物体的立体感和空间感
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【5】
# 四条线 #
所谓 四条线,即轮廓线、转折线、动态线和投影线
轮廓线:没有轮廓就没有“形”
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首先要用轮廓线确定对象的基本形和形的特征。轮廓其实也就包括外轮廓和内轮廓。 二者是相互依存的,外轮廓画错了,内轮廓必然跟着错;当然,内轮廓的型如果错了也会影响外轮廓的准确。故必须两者结合起来去观察并结合起来画才对。
转折线:没有转折线就没有“体”
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没有转折线,受光、半受光、不受光这三大部分就无法区分开。没有转折线,形体的特点就无法正确表达出来。
动态线:没有动态线就没有“势”
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动态线其实不代表任何具体形体,它是对动态的认识的一条虚构的动势线。对物象的动态既要客观地感受它,又需要强调它甚至夸张它。动态既要有表达的明确性,又需有想象力的夸张。在轮廓阶段,有一条或几条表示运动趋势的“线”是必要的。它可以虚拟于纸上,也可以铭记于心中而不画于纸上。
投影线:不画投影线就没有“光”
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投影线不但可以确定投影的形,以帮助检查轮廓和转折线是否正确。而且还会直接造成光的效果。
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【6】
# 五大调子 #
物体在光线的照射下产生了明暗,
物体都是有许多大小不同的面组成的。
各个面的方向不同,接受光线的角度也不同,
就形成了深浅不同的层次,一般称为“明暗五调子”。
即亮面(直接受光部分)、
灰面(中间面,半面半暗)、
明暗交界线(亮部与暗部转折交界的地方)、
反光(暗面受周围反光的影响而产生的暗中透亮部分)、
投影(物体投射光影部分)。
与“三大面”融合在一起
表现物体的立体感和空间感
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【7】
# 构图 #
绘画时根据题材和主题思想的要求,
把要表现的形象适当地组织起来,
构成一个协调的完整的画面称为构图。
三角形构图,是最稳定的构图形式
c形构图可以延伸画面的空间感
水平式构图,在自然风光摄影中经常会用到
构图的方法还有很多种,
都是根据具体的创作情景来选取的,
比如"圆”形构图、"S”形构图、倒三角形构图等等
要注意的是,一定要灵活处理,
不能为了运用某种方法而去生搬硬套。
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【8】
# 质感 #
绘画、雕塑等造型艺术通过不同的表现手法,
在作品中表现出各种物体所具有的特质
如丝绸、陶瓷、玻璃器皿、肌肤、水、石等
物的轻重、软硬、糙滑等各各不同的质的特征,
给予人们以真实感和美感。
(不锈钢质感)
(老旧纸张的质感)
(老布料的质感)
(金属和布的质感)
(丝绸,蕾丝质感)
……
【9】
# 透视 #
透视指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术
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· 分别介绍下这三种透视 ·
1.平行透视
又称一点透视(见上图)
就是说立方体放在一个水平面上
前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时
上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致
消失成为一点。而正面则为正方形
(一点透视范例)
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2.成角透视
又称二点透视
就是把立方体画到画面上,
立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,
往纵深平行的直线产生了两个消失点。
在这平行情况下,
与上下两个水平面相垂直的平行线
也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。
(二点透视范例)
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3.倾斜透视又称三点透视
当视点通过画面观察物体远近成倾斜角度的边线,
就是要产生倾斜透视变化。
圆的透视图:正圆也成了椭圆。
且里面的弧长小于外面的弧长。
外弧弯曲度大一点,里弧弯曲度小一点。
(三点透视范例)
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好好掌握以上理论知识
画画的时候也要注意思考
再画的时候拿高分应该不成问题