讲座主题
枯水得鱼——错位发展中的小镇游戏人
讲座时间
2021年11月19日 星期五 18:00
讲座地点
中国美术学院南山校区北苑报告厅
演讲人
杨奇
黑神话艺术总监 /游戏科学联合创始人
学术主持
宣学君
影视与动画艺术学院副院长
主办
中国美术学院党委宣传部
影视与动画艺术学院/XRLab
杨奇,游戏科学联合创始人,黑神话艺术总监,毕业于中国美术学院。一直想做单机,却迟迟没敢下手的中年游戏人。曾参与多款知名网络游戏的创意和研发工作,以其独到的设计理念和表现手法,获得了国内外CG领域的一致认可。扎实的绘画基础和审美素养,成熟的设计风格成为他的创作标签,在中国传统风格设计的重新审视和定义上有突出的成绩。
2021年8月20日,由游戏科学GameScience 开发的西游题材单机·动作·角色扮演游戏《黑神话:悟空》正式公布新的12分钟游戏内容演示和最新原画,本视频内容基于EPIC GAMES研发的虚幻引擎5实机录制,使用了NVIDIA的DLSS技术,支持4K分辨率与杜比全景声。
《黑神话:悟空》最新原画
PART. 1
概念设定-角色/场景
主要制作人员:杨奇、zhiyang yin、朱玮玮
PART. 2
3D模型-角色/场景
主要制作人员:王琛、zhang Zheng
PART. 3
官方游戏截图
注意事项:由于疫情防控需要,该活动仅限校内师生参与。
入场方式:提前在中国美术学院微信公众号后台留言预约,现场领票进入会场。
编 辑|刘 杨 赵雨岑
审 核|丁红旗 宣学君
出品:中国美术学院党委宣传部
中国美术学院新闻中心
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