新媒体学院
电子竞技
热血的生活态度
专业介绍
01
专业历史
2017年
电子竞技运动与管理专科招生
2018年
数字媒体艺术(游戏竞技方向)实现招生(本科)
2023年
电子竞技运动与管理本科
申报成功并实现招生
截至目前(2024年2月)
专业学生总计497名
02
产业人才现状
产业人才缺口大:
未来五年,电子竞技员人才需求约200万人,电子竞技运营师人才需求约150万人。电竞人才紧缺严重制约了行业的发展,人才市场基本处于空白状态。
人才供给与行业需求不匹配:
由人社部下属的中国人事科学研究指导的《腾讯新职业与就业发展报告(2022)》公布了数字生态的147个新职业,其中“电子竞技员”及“电子竞技运营师”被评估为稳定期数字生态职业,每个职业将为行业相关领域带来50-100万个就业岗位。
03
本科建设
04
专业定位
确立“跨学科融合、实践导向、技术创新”的专业发展目标
从学科融合上,打造竞技体育、数字娱乐和新媒体技术等多学科交汇的课程集群。
从实践教学上,以企业实践项目为驱动,基于8个校企合作项目,建设6个校外实习实训基地。
从技术创新上,搭建前沿技术创新实验室,提供人工智能、大数据和虚拟现实等技术学习平台。
05
专业目标
确立培养“接轨行业、思维创新、跨界融合”的应用型人才目标
在行业整体高速发展、产品快速迭代的背景下,现有从业人员技能展现出缺失行业教育背景、学习和创新能力不足、缺乏跨学科岗位全流程工作能力等问题
我们致力于培养电竞赛事制作思维与执行、新媒体内容制作与传播能力相融合的,能够在电竞产业从事赛事制作、新媒体内容制作、媒体传播、艺人管理等相关岗位工作,具有创新意识与创业精神的高素质应用型人才。
人才培养
01
培养方案
02
核心课程
《电竞赛事制作》:
本课程通过讲解前中后期赛事运营管理的知识,学生掌握赛事策划与组织、赛事宣发与推广、电竞内容设计制作等方面的技能。学生能够独立完成赛事制作的各个环节,具备解决问题的能力
赛事制作教学
《电竞直转播播控技术》:
本课程通过讲解直转播播控全流程知识,学生掌握视频、音频、网络和播控控制的核心技术和基本概念,了解各个环节的运作机制。课程借助校内外实训平台,完成直转播播控技术的应用型人才培养。
校内直转播实践
03
项目实践
2023-2024学年
第一学期校内实践项目
2023年9月份至2024年1月份,专业举办了丰富多彩的项目实践活动,涉及各个主流电竞项目,为实践教学提供了广阔的平台,也丰富了学生的校园生活。
CESL将星校园电竞全国联赛-成都站
ROG星途联赛2023秋季赛-川影赛点
第十届王者荣耀高校联赛-川影赛
LCL英雄联盟手游官方四川省省赛
LOL S13全球总决赛线下观赛-川影站
西博城城市玩家电竞赛
成果与影响力
就业数据
据麦可思2023届毕业生培养质量评价报告给出的数据,电竞毕业生在就业数据、工作满意度等就业指标均位列学校前列。
优秀学生案例
刘义明
咪咕视频黎明星解说
MLBB官方流解说
朱煜宇
CS:GO XSE
亚洲邀请赛解说
吕政泽
英雄体育VSPO
2022年度最佳新人
肖立涛
第五人格COA6全球赛线上赛
国外预选赛 VR流总导演
行业贡献
人社部出版《国家职业技能等级认定培训教程-电子竞技员》川影电子竞技运动与管理专业带头人彭颖、电竞教研室主任李晨楠等7名老师分别任主编、副主编、编委,编写全套教材共五本,按照级别划分,共120万字
电竞,不只有胜利,还有梦想!
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