数字媒体艺术(本科)专业代码350103
数字媒体艺术专业强调与计算机科学、美术学、电影学、动画学等学科门类的交叉融合,着重培养学生掌握影视与文化领域影视美术、影视后期特效、动画制作等知识和技能,满足融媒体时代对数字媒体艺术人才的需求。主要培养可以在影视公司、影视包装公司、文化传播公司、电视台、新媒体制作公司、动画公司从事影视制作、影视美术、影视特效、二三维动画设计制作等岗位工作,并具有创新意识和良好艺术修养的高层次技术技能型人才。
专业基础课 | 必修 | 选修 |
素描 | 书法基础 | |
设计色彩 | 数字摄影技术 | |
数字媒体艺术概论 | ||
视听语言 | ||
剧本创作与分镜头 | ||
中外动画史 | ||
运动规律 | ||
数字声音处理 | ||
影视美术基础 | ||
图像设计基础2(Illustrator) | ||
三维动画设计1(软件) | ||
非线性剪辑 | ||
专业方向课程 | 图像设计基础1(Photoshop) | 影视配音艺术 |
数字摄像技术 | 微缩模型制作 | |
影视概念设计 | ||
影视视效设计 | ||
影视特效表现 | ||
三维动画设计2(动画) | ||
动画设计与引擎开发 | ||
影视短片制作 | ||
专业拓展课程 | 三维场景设计 | 原画设计 |
中国传统造型赏析 | 广告栏目包装 | |
CG 插画 | ||
影视栏目包装(C4D) |
本专业主要面向的职业岗位群
职业岗位(群) | 主要工作任务 | 职业技能要求 | 职业岗位(群) 能力要求 | 课程体系 |
影视制作师 | 1.图文、影音等多媒体的数字产品拍摄,以及后期剪辑与特效制作。 2.根据数字媒体项目要求,针对产品特性进行剪辑包装创意,协助完成节目编辑和成片出库。 3.数字网络媒体(电脑、移动客户端等)媒体营销与运营。 | 1. 熟练应用adobe系列软件,独立应用软件技术进行对图文影音进行编辑与处理。 2.能按照脚本,独立剪接完成栏目、广告、专题等。 3.独立做出相关视频媒体概念设计方案;同时负责与客户进行谈判,精准地向客户阐述出设计理念,并让客户满意。有较强团队合作能力。负责视频影视制作关项目的组织实施,执行项目设计的规划、分配工作及规则制定。 | 1.具有一定的美术创作技能。 2.2. 具有按照脚本,独立剪接完成栏目、广告、专题等影视能力。 3.3. 具有独立做出相关视频媒体概念设计方案能力。 | 1.美术创作技能:设计素描、设计色彩、风景写生、构成基础。 2.图形图像软件应用能力:熟练掌握计算机PR、Photoshop、illustrator。3.设计基础能力:影视剪辑、影视特效表现。 |
影视美术指导 | 1.负责影视作品中的有关美感及美学的范畴,根据剧本要求设计相关道具、场景和角色的整体设计包装。 2.图文、影音动画中的美术设计。 3.参与影视后期制作中动画及特效的加工。 | 1. 熟悉前期灯光,道具,布景,造型,成像等的工作流程和专业要求。 2. 基于影视制作流程的学习和熟悉,并能对现场变故做出相关应变处理。 3. 精通新媒体相关的制作软件,实现高级交互设计与美感。具备较强团队管理协调能力。 | 1. 具有一定的美术创作技能。 2. 具有按照脚本,独立剪接完成栏目、广告、专题等影视能力。 3. 具有独立做出相关视频媒体概念设计方案能力。 | 1. 美术创作技能:设计素描、设计色彩、场景灯光设计、美工制作能力。 2. 影视软件应用能力:计算机PR、AE。 3. 美术场景设计基础能力:美术布景、美术灯光、中国传统造型赏析。 |
影视特效师 | 1.负责影视作品中的有关美感及美学的范畴,根据剧本要求设计相关道具、场景和角色的整体设计包装。 2. 图文、影音动画中的美术设计。 3. 参与影视后期制作中动画及特效的加工。 | 1. 负责影视类特效合成、分镜绘画、视觉包装与特效处理。运用多种软件特效制作模块,解决视频制作中的特效元素。 2.负责对影片的包装的片头、片尾、宣传片、广告片中动画的制作特效工作。 | 1.精通AE、PR、PS软件,熟悉3Dmax,Maya、C4D、XSI等后期合成软件,独立应用软件技术进行对图文影音进行特效制作。 2. CG特效元素(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等),并与合成组和渲染组紧密合作。 | 1. 美术创作技能:设计素描、设计色彩、美工制作能力。 2. 影视软件应用能力:AE、PR、PS软件,熟悉3Dmax。 3. CG特效元素(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效。 |
影视动画制作人才 | 1.负责影视动画作品中的有关运动学、设计学的范畴,根据剧本要求设计相关动作姿态、运动场景和角色的整体设计动态等。 2. 影音动画、动态漫画中的美术动效设计。 3. 参与影视后期制作中二、三维动画及特效的制作。 | 1. 运用多种图形、特效、动画软件制作动画全流程,解决视频制作中的剧情开展以及效果表现等。 2.负责对影片栏目、游戏等的片头、片尾、片中、预告等动画的制作工作。 3. 掌握动画制作前期、中期、后期的操作流程,适应影视、动画公司的各项需求。 | 1. 具备较强的观察能力,热爱自然,善于将真实的自然现象于笔端及像素中表达出来,并了解自然界现象、物质运动和材质,最好对物理学、科幻剧本怀有浓厚兴趣。 2. 具备较强团队管理协调能力。 | 1. 美术创作技能:设计素描、设计色彩、场景灯光设计、运动规律、剧本与分镜设计。 2. 影视软件应用能力:计算机PR、AE、3dMax、C4D。 3. 美术场景设计基础能力:影视视效设计、影视概念设计、中国传统造型赏析。 |
(配图:学生在教室、实训室里接受专业理论学习与技能训练)
(配图:学校学院为达成培养目标,高投资、精设备的大力投入实训室建设,给与了专业极有力的支撑与帮助)
数字媒体艺术专业现有专任教师共15人,其中教授 2 人,副教授 3 人,具有高级职称的教师共有 5 人,占总人数的 33 %。硕士学位教师共 7 人,占总人数的 46 %。另行业教师3名。其中三位专业带头人分别是刘学伦教授、薛树柏高级工程师。
近年来学生曾获得全国职业技能大赛一等奖、互联网+创新创业大赛全国三等奖,全国信息化大赛三等奖等省部级以上奖项31项,并在各专业教师带领下,多次参与社会项目制作,并取得一定学术成绩与商业成绩。
(配图:历年学生部份获奖证书及项目作品)
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