学习美术可以使学生拓宽就业路子,扩大就业选择的机会,即使将来毕业不从事美术工作,更多的单位还是愿意接受那些有美术基础和一技之长的学生,因为他们的整体素质、鉴赏能力、审美能力、动手能力、都得到了极大的提高。
就业前景深度分析:
第一,重视美术课学习可以拓宽就业渠道。美术(造型和设计)大学生毕业就业机会远远优于文理科毕业生,学习美术具有更广阔的就业前景。有的家长听别人讲:“学习美术将来只会画画,其他什么都干不了”。这是 10 年前的片面理解。具体分析如下:
据统计,仅北京市近几年每年就消化掉15万美术类大学生,而且就业方向非常好,包括影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等,都需要大量的美术人才。最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪基本都在 10 万元以上。生活中接触的很多事物都和美术专业密切相关,建筑、装修、产品广告、服装、影视、家具、展览、报纸、杂志、网络、动画及国画、油画、雕塑、壁画等。学美术从事的职业:除了做教师,也可以做装饰设计师、服装设计师、3D动画设计师等等。这些是画画专业就业率较高的工作。所谓前途,第一取决于大趋势、大环境。
第二,选折任何职业的成功与否,主要在于自身的诸多因素,主观方面起着决定性的作用。就目前来讲,职业工资虽然有标准,但地域差别也很大。自由职业的工资灵活浮动性强,做好也许会收入更高一些。
很多时候当面对人生重要抉择的关键时刻,要对自己从爱好、素质、能力(包括社交应变能力)等全面进行综合评估、优选,才可以找到正确的答案。
因此,重视美术学习,能够使每个学生及早掌握一项技能,及早发现自己的美术天赋,及早挖掘自己各方面的潜能,发挥自己的特长,帮助我们在高考中发挥多种优势,在就业和创业中拓宽发展空间,丰富我们的精神世界,提高精神品位,提升个人的价值。另外,不论选择何种职业方向,都要做好就业前的必需条件的充分准备,特别是扎实优秀的专业知识和技能的掌握尤其重要。要记住:机会总是垂青有准备的人。
各个大类专业的就业前景:
大学里美术专业总分为三大类:
理论类(3)、造型类(8)、设计类(13)
(注:每个学校对于专业的细分都有些许差别)
理论类
以马克思主义史学与文艺学原理作为指导思想,主要学习美术史论、美术教育等方面的基本理论、基础知识和专业技能。
美术学属于教育部划分的一级学科
有师范类和史论类两种。
具体专业方向:
美术史、美术批评、美术理论
美术教育、书画与文物鉴定
本专业学生主要学习艺术设计学方面的基本原理和基本知识,使学生通过艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与方法的基本训练。通俗点来说就是搞设计理论的,主要以理论知识为主,实践课少。
主要学习修复和鉴定物品方面知识。学习主要以实践为主。目前业内对于修复文物人才需求量大,大博物馆对于学校和学生都有较高的要求,书画修复与装裱的社会需求量也大,相对较好发展,很有发展前途。
设计类
视传专业,是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。
就字面上来说,就是凡是你能看到的,将它表达出来的设计。比如:海报设计、书籍设计、淘宝美工、游戏设计等。
环境设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行设计和整合的一门实用艺术。环境设计是新兴的设计门类,包含内容广泛,同时涉及建筑、景观、室内、公共艺术等。
景观设计是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。它是复杂的自然过程和人类活动在大地上的烙印。
现在景观行业发展开始缓慢,但是出现更分工、更专业的趋势,开始更注重品质、追求精品项目。总的来说,景观设计行业还挺不错的。学科大、研究深,就是发展空间需等待
室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
工业设计简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。
服装和服装设计培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理理论知识和实践能力。
服装这个大行业,混口饭容易,就算你混不出大名堂,有一技之长也能有不错的收入。
染织设计应当包括织物设计、图案设计、产品造型设计三个层面。
染织系的学生很少,但是市场上的染织家纺公司多,所以就业基本没什么问题。而且染织学习的内容涉及广,可以向服装、室内装潢、动画发展。一般染织专业在南方发展比较好。
陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。
珠宝首饰设计,金属、珠宝及其它材料设计制作成首饰工艺品的技术人员。主要从事首饰设计创意、首饰计算机辅助设计、首饰制作与工艺、贵金属首饰设计和创意等工作。
工欲善其事必先利其器,前期准备还是比较花钱的,但是前景非常可观。
动画专业,培养从事动画事业的技术型人才的专业,主修课程有影视动画创作、动画技法等。动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
戏剧影视美术设计是隶属于戏剧学的二级学科,在教学体系和行业习惯中曾被称作“舞台美术”,在国外类似的专业被称做“演出空间设计”,其下有多个专业方向,包括舞台设计、戏剧影视服装设计、电视舞美、舞台绘景、影视美术等。
公共艺术,这种具有开放、公开特质的、由公众自由参与和认同的公共性空间称为公共空间,而公共艺术所指的正是这种公共开放空间中的艺术创作与相应的环境设计。
插画,西文统称为「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是说插画可以使文字意念变得更明确清晰。毕业后大多是做游戏原画,也有自由职业的。给杂志、小说画插画,插画现在服务于出版、漫画、网络多个领域,就业面也比较广阔,但是基础一定要好!
油画,是以用快干性的植物油(亚麻仁油、罂粟油、核桃油等)调和颜料,在画布亚麻布,纸板或木板上进行制作的一个画种。
版画专业,版画是视觉艺术的一个重要门类,广义的版画可以包括在印刷工业化以前所印制的图形普遍具有版画性质。是以刀或化学药品等在木、石、麻胶、铜、锌等版面上雕刻或蚀刻后印刷出来的图画。
壁画,墙壁上的艺术,即人们直接画在墙面上的画。作为建筑物的附属部分,它的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。
雕塑,塑,是指以立体视觉艺术为载体的造型艺术。雕塑是造型艺术的一种。又称雕刻,是雕、刻、塑三种创制方法的总称。雕塑是美院里最一丝不苟的专业,做雕塑一般花费时间较,若学雕塑的造型能力强,工作可考虑汽车模具、工艺品制作等
书法是中国及深受中国文化影响过的周边国家和地区特有的一种文字美的艺术表现形式。包括汉字书法、蒙古文书法、阿拉伯书法和英文书法等。其“中国书法”,是中国汉字特有的一种传统艺术。
除了五种书体和篆刻外,还需要学习很多理论知识:书法史、书法理论、古代汉语、古代文学、文字学、诗词歌赋等,这些都与书法息息相关。
总之,毕业生就业形势持续看好,为争夺自己需要的人才,许多企业争先恐后挤进高校的热门艺术专业"预订"毕业生,数千元月薪聘用的价码已十分平常。美术专业国画和油画专业稍微弱一些,毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也不少。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展,从事平面设计等方面的工作,因此也有比较广阔的就业前景。
分数线对比:
1、文史、理工类:
高水品运动员考试高考文科成绩要求为396分,理科327分,对于少数体育专项测试成绩特别突出的高水平运动员考生,文化成绩要求为文科257分,理科为212分。
2、艺术联考类:
就业的好坏取决于该专业学的人数和社会需求两方面,现在热门急需的专业,未必四年后还火爆。
再者,个人的能力永远比专业重要,每个专业都有成功的人,热门的专业也有大把默默无闻的人。大家选择专业的时候可以根据自己的爱好和能力来,不用过于迷信哪些专业是金饭碗。学艺术的孩子们是有福的!
坚持下去,有一种特长才是王道!