听说你在为找速写素材而烦恼
今天给大家整理一篇快速提高画画的方法
干货非常齐全,可以说干的不能再干了
练完这些技法,
无论是平常练习中,
或者是艺考、校考
一定会对你的速写有很大的帮助哦!
01
速写人体比例画速写时,很多人问:
画速写中人物的
站姿、坐姿、蹲姿的比例是多少?
人体比例是以头长为单位计算的
普通人身高站姿为7个半头长
坐姿为5个头长
蹲姿为3.5个头长
这一规则可以说是灵活运用
因为不同的人有不同的身高比例,不可死记。
肩与头的比例
成年男人体的肩宽为两个头宽
成年女人体一般是一个半头宽
人体的肩宽也不是固定不变的,
要根据不同方向、透视等
视觉角度的变化而改变
男女体型差异
总的来说
女性的骨骼比男性的骨骼较纤细,男性的肩宽比骨盆宽,而女性的骨盆比肩宽,所以画速写时,女性曲线明显,成“S” 弧形,男生身材骨骼刚毅,比较有力量。
02
画速写时,总会少不了五官
及手部、脚部、衣服褶皱局部的练习
当然,画速写一般总会少不了画笔
炭笔
一般炭笔是画速写最好的工具
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眼睛技法
无论是画素描还是速写
眼睛刻画非常重要
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眼睛:
眼睛主要是由眉毛、眉弓、眼球、
上眼睑、下眼睑、眼窝等几个部分组成。
眼睛的结构
眼睛的不同角度
眼睛的透视变化
眼睛的其他刻画范图
画眼睛时,注意眼部的立体起伏、结构关系
▍侧眼:侧面看瞳孔就像一个椭圆形。瞳孔会随着角度变化而变化。
▍俯视:上眼皮厚度面消失,下眼皮厚度面变宽。
▍仰视:上眼皮厚度变宽,下眼皮厚度面变成一根线。
03
嘴巴
嘴巴主要是由人中、口裂、
下唇、唇角等几个部分组成。
人中
位于上唇结节线的上部,鼻子与嘴之间的凹槽,画时注意它会随嘴部的透视进行变化。
口裂
上、下嘴唇闭合后形成的波状线,具有起伏、虚实等变化。
下唇
下嘴唇的变化比较圆滑,由左右两个唇结节形成两个微突点。下嘴唇从横向和纵向来说都可以各自分为三个面,表现时不能抄袭调子而忽视对该形体的表现
唇角
嘴部与脸部衔接中非常重要的部位,表现时注意由唇角处穿过嘴唇边缘相交处在形体上形成的明暗关系,它是嘴部表现过程中非常重要的一个细节。
嘴巴的结构
嘴巴的不同角度
嘴巴的透视变化
04
耳朵技法
正面耳朵的作画步骤
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耳朵结构比较复杂
轮廓比较突出
画耳朵时,
把它当做一个“?” 画耳朵形体
然后找出对耳屏、对耳轮、耳屏、耳垂、耳舟、耳甲腔
如下图:
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不同耳朵正面的画法
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不同耳朵角度的画法
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各大耳朵技法
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05
鼻子技法
鼻底是由鼻根、鼻梁、鼻头、鼻翼、鼻孔、鼻唇沟构成
鼻子起伏比较大,鼻梁较高
鼻子最黑,因此,抓住最大的明暗交界线
鼻底有明显的明暗交界线和反光
注意明暗和虚实变化
鼻根
鼻根于泪阜与额骨的下弯处连接,它是最窄处,转折最急。它与眼部的转折关系和对比关系较明显,但不能过于强调,只交代它靠近眼部结构的地方,以防削弱眼睛的表现。
鼻梁
鼻梁要注意中间与两侧三个面的形状和结构变化及与其相邻部分的衔接。鼻子侧面略微鼓起的位置,正好处在鼻梁向外延伸这一带上。因此,鼻子在抓住最大的明暗交界线和鼻子侧面与暗面衔接处的深浅变化后,还要把侧面这种形体变化表现出来。
鼻底
鼻底有明显的明暗交界线和反光,是表现难点,注意它丰富的明暗和虚实变化。初学画鼻子要加强对鼻部结构的理解,注意各部位之间的穿插、前后、虚实等关系,并将鼻子的各个形体进行归纳和概括,理解鼻骨体块、鼻头体块和鼻翼体块的关系。
鼻子的结构
鼻子的不同角度
鼻子的透视变化
06
手部技法
失分最多的往往不是动态抓不准,就是手没有画好,手画不好就像爪子一样。如下图:手指当做一个长方体来画,准确把手指的轮廓和结构表现出来。把明暗、结构转折拿捏好。关节处用重一点的笔卡重一点。这样更有立体感。
欣赏手的不同角度技法
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07
衣服褶皱膝盖、脚踝处、毛衣比较厚,褶皱用间隔较短的线条表示,线条比较密,由于毛衣的质感比较柔软 所以衣服轮廓以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制。
膝盖弯曲处的线条褶皱需要卡重一点
线条不能过于生硬,虚实结合
准确生动把形体表现出来
08
躯干的画法09
胳膊的画法10
腿部的画法11
衣褶及动态人物动态的准确占画面分数的80%
以下是坐姿、站姿、蹲姿的动态人物速写技法
坐姿
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蹲姿
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站姿
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扣好每一个人物动态曲线
多观察、多思考、多总结
才能画好每一个人物速写
奉上一组美女姐姐速写
过程很详细,小伙伴们赶紧get起来吧
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1.第一步打形,先定位,长宽高在画纸哪个位置,速写看的是动态,还有透视,线条干净利落,在骨骼转折的位置线条硬朗一点,遇到肌肉位置线条虚弱
2.确定好外形之后,从头部开始绘画。头发一定要分组来画,这样不会乱,线条飘柔,收笔时减力并且慢慢往上提,这样线条就不会显得生硬
3.再将剩余的头发补充完整
4.衣服的纹理大部分是用来表现肌肉形体的,主要是看各位对人体肌肉骨骼的基本知识
5.为了区分裤子和衣服的材质或者画面效果需要会对其进行主观的“上色”处理,所以给裤子上了一层调子
6.再到腿,主要画骨骼转折的地方,肌肉部分根据画面需要适当上调子,最好侧峰用笔
7.鞋子,注意一只鞋子是被挡住了,那么给人完整视角的这一只鞋子,在鞋子里要着重刻画,鞋带的穿插表达清楚
8.凳子完全就是只有有明暗关系即可,不需要刻画太多,在画上整个人物、凳子的投影,再根据画面适当调整
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