重工的课
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三·维·游·戏·开·发·技·术
课程名称:三维游戏开发技术
《三维游戏开发技术》是数字媒体技术专业游戏开发方向的一门专业核心课程,旨在培养学生掌握使用游戏引擎开发三维游戏的相关技能。课程通过项目制教学,将游戏开发的相关知识融入到项目中,充分锻炼了学生的动手能力。
除了项目制教学,课程的考核方式不再是传统的理论或者上机考试,而是学生分组创作原创项目答辩的方式。在这些期末答辩项目中诞生了很多优秀的作品,很多获得了国家级竞赛奖项。
学生作品和获奖情况展示:
任课老师:
刘春林,现任重庆工程学院软件与计算机学院数字媒体技术系专业教师。12年游戏程序开发经验,擅长写程序,精通计算机图形学,熟悉多个游戏引擎,曾主导开发过一款MmoRpg游戏和两款手机游戏,参与过多个游戏的开发。目前承担实训指导、专业课教学工作。
主要研究方向:计算机图形学,人工智能。
参与的主要项目:
2006/11-2009/11在久之游信息技术(上海)有限公司开发rpg网游《宠物森林》和《风云》。
2009/11-2013/12在上海艺为网络科技有限公司开发大型多人在线RPG游戏《大宋》,任客户端主程序。
2014/2-2015/7,在雷火网络科技有限公司开发足球手游《ZUKA》,任客户端主程序。
2015/7-2015/10,在上海乐石网络科技开发SLG手游projectX,任客户端主程序。
2016/4-2017/7,在成都锦星科技发展有限公司开发RPG手游《风云》,任客户端和服务器端主程序。
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编辑|戴慜姝
责编|王文喆
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