3.现在我们再来设置我们的画笔,按F5快速打开画笔设置对话框。分别设置其中的动态形状,散布,颜色动态和其他动态来创建我们需要的效果。
4.用我们刚定义好的画笔来创建下面的效果,建立一个新图层并用一些矩形框进行填充。之后我们再加入几个图层。然后给之后建立的图层加入投影图层样式。设置图层样式中的图层混合模式为颜色加深,图层不透明度设置为80%,角度120度,距离5像素,大小10像素。
6.选择椭圆工具制作出一个大的椭圆,这就是我们要制作的星球的雏形。如下所示:
8.再来给“矩形条”上色,这里我用彩虹色。执行-图层-新填充图层-渐变。设置角度为90%,缩放为90%。之后将图层混合模式设置为叠加。
10.打开我们需要的素材,把它复制黏贴到当前文档中来。用CTRL+T自由变换命令调整好其大小和角度,然后设置其图层混合模式为滤色。然后再给它加入图层蒙版修去不需要的部分,将“球体”的修出来即可。
12.在最上层上建立一新图层,用黑色填充并执行滤镜-纹理化-颗粒,设置如下图所示。然后将图层混合模式设置为柔光。