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来源:PS联盟作者:Sener原图素材背景比较单调,都是碧绿的树叶。调色的时候可以把较亮的树叶调成鲜艳的橙红色,增加画面的色彩,其它色彩可以按照自己的喜好添加。最后美化一下人物部分即可。原图<点小图查看大图>最终效果<点小
来源:PS联盟 作者:Sener
原图素材背景比较单调,都是碧绿的树叶。调色的时候可以把较亮的树叶调成鲜艳的橙红色,增加画面的色彩,其它色彩可以按照自己的喜好添加。最后美化一下人物部分即可。
原图
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最终效果
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1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿,青进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。
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<图1>
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<图2>
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<图3>
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<图4>  

2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,图层不透明度改为:60%,效果如下图。
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<图5>
3、创建色相/饱和度调整图层,选择青色,用吸管吸取叶子的青色再调整,参数设置如图6,效果如图7。
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<图6>
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<图7>  

4、创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图8,效果如图9。
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<图8>
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<图9>  

5、创建可选颜色调整图层,对红,青进行调整,参数设置如图10,11,效果如图12。
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<图10>
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<图11>
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<图12>  

6、再创建可选颜色调整图层,对黄进行调整,参数设置如图13,效果如图14。
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<图13>
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<图14>  

7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如图15,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:60%。加上图层蒙版,用黑色画笔把人物脸部擦出来,效果如图16。
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<图15>
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<图16>
8、新建一个图层,选择渐变工具由中心向边角拉出白色至黑色径向渐变,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。
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<图17>  

9、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图18,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:10%,效果如图19。
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<图18>
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<图19>
10、新建一个图层,盖印图层,适当给人物磨一下皮,再用减淡工具把脸部稍微涂亮一点,效果如下图。
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<图20>  

11、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,新建一个图层填充颜色:#3A1064,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物脸部擦出来,效果如下图。
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<图21>
12、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图22,效果如图23。
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<图22>
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<图23>
最后调整一下整体颜色,再适当把图层锐化一下,完成最终效果。
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