技术要点和思路:把文字转换成形状,用路径工具编辑局部节点,这样可以作出更加个性化的字体外观。
利用形状图层的路径运算做出更多的变化,再利用通道结合笔刷作出复杂的选区,用灯光渲染滤镜结合纹理通道作出三维效果。
希望本例的制作方法能带给你更多的特效制作方面的启示。文章末尾提供.psd源文件供大家下载参考。
3.用钢笔工具重新编辑文字的轮廓路径形态。(图J-3所示)
7.选择一个硬边圆笔刷头,前景色设为黑色,点击通道图像,形成两个圆形。用钢笔工具画一段路径,设定笔刷的Spacing(间距)为1%的最小值,这样会得到更加平滑的笔触。(图J-7.1,图J-7.2所示)
10.复制通道,对拷贝执行高斯模糊,5个像素,然后再次执行高斯模糊滤镜3次,数值分别为3,2,1,得到一个平滑的模糊效果。(图J-10.1,图J-10.2所示)
12.回到通道1,用魔术棒工具按住SHIFT键依次选取那些用笔刷加工的黑色部分。(图J-12所示)
16.浮动通道1的选区,在文字层下面添加一个图层作为阴影,填充50%灰色,高斯模糊,设定图层混合模式。(图J-16.1,图J-16.2所示)
19.再次浮动gold text图层的选区,添加一个饱和度调整图层,勾选上色的复选框,进行整体着色。(图J-19所示