近日,2019中国高校计算机大赛—微信小程序应用开发赛”总决赛在广州腾讯微信总部举行。我校动画与数字艺术学院15级学子杨倩和她的团队凭借作品《西湖山水还依旧》入围决赛,经过激烈角逐,最终获得全国二等奖的好成绩!
据悉,本次大赛共有全球912所高校、5677支队伍、19万人次参与,其中小程序类别的队伍共5007支,所有的小程序作品历经网络评审、赛区决赛和跨赛区汇评等层层竞争,最终有20支队伍进入全国总决赛。
杨倩团队发表获奖感言
关于杨倩团队的故事 |
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你们是如何组成团队的?
我们组成团队是一次偶然也绝非偶然。我们真正认识的时间应该是去上海参加的一次Game Jam48小时游戏交流制作会。展示作品过后我们都给彼此留下了深刻的印象,彼此都有共同的爱好,有共同的奋斗目标。而后在一个交流群中组了这次队伍。
您的团队创作过程遇到了怎样的困难呢?
在创作期间,由于时间与技术的限制,我们原本构思的声优桥段,文字诠释故事情节桥段暂且搁置,故事情节以写意简笔画的方式展现。
程序上的困难主要在于资源的管理,由于小游戏的资源空间限制和加载规则等对于我们的图片音乐等资源素材,在反复压缩素材大小无果后,结合时间因素最终决定借助服务器在线异步加载,然而这个方案也有待优化。
美术上的困难主要在于用色和画风,经验不足导致很多东西“说出来,做不到”,但是通过队友之间的相互鼓励与督促,结合事件因素最终做出了较为满意简洁的画面,当然这个方案也有待优化。
合作上的困难在于我们是纯远程协作,几乎要靠微信文字交流,而怎么通过线上交流来传递各自的想法、工作进度、需求是对我们合作过程最大的考验;而另一个困难则是在做此作品的同时,还需要在校学习、实习与处理其他日常事务,要调配好作品制作的时间和其他事宜也是一个挑战。但最终在相互督促和鼓励下,还是顺利地完成了本款小游戏的制作。
小程序部分截图
通过这次比赛你有什么收获吗?
收获比较大的是认识了志同道合的朋友,见识了更多与“非遗”结合的游戏,接触了更多传统文化;自己也完整的完成了一个小游戏的制作,并得到了微信小游戏官方的认可;能够得到专业老师的指导也是十分难得和幸运;
最要感谢微信小游戏为我们提供的这个优秀的舞台,让传统文化与现代技术完美结合,我知道我们现在技术各方面可能都不是世界最顶尖的,但是我们现在站在中国的舞台上,希望有一天也能站在世界的舞台,带“非遗”(传统文化)走向世界的舞台。
给快做毕设的童鞋小tip:做传统文化相关的作品对于我们来说,一是比较有意义,二是响应国家大力弘扬“非遗”的号召。是非常有价值的。希望学弟学妹们在这方面有多一点的关注。
CUCN全媒体中心
来源|动画与数字艺术学院