正面头像的形体比例透视
第一,注意头颈肩的关系。在能保证人物结构正确的情况下,可以略带一些动态,这样可以避免人物构图过正、画出来像遗像。
第二,注意头型的长宽比例。正面容易画的过宽或者过窄,所以先出标准的“三停五眼”,然后再根据一些人物特征稍加变化。一般成年人的中庭和下庭的会略长一点。
第三,两眼内眼角间距、外眼角到鬓角的间距会容易出问题。颧弓咬肌颞骨这些纯侧面面积不要多。
第四,颧骨和咬肌的穿插转折点,一定不要往面部的中心挤过去,最多不超过外眼角。
正面头像的黑白灰关系
第一,要注意从鼻子到耳朵的前后空间关系。根据空间控制对比度。脸(包括颧骨咬肌至下颏的明暗交界线)适当的减弱色素和对比度。
第二,头,颈,衣领的空间要保证,不要乱了顺序。
第三,局部要注意鼻子和下巴的对比相对强烈些,其余根据空间关系依次减弱。
第四,额头的体积要做足,基本的五大面要表现出来。头发整体颜色不要过于重,发际线不要太强烈。
第五,眼球和嘴巴的体积要在它们塑造首位,避免画平。
第六,千万不要描边缘线。
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