成都艺术职业大学游戏艺术设计(专科)专业代码550109专业介绍

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成都艺术职业大学招生专业,成都艺术职业大学游戏艺术设计(专科)专业代码550109专业介绍

游戏艺术设计专业是学校与完美世界共建专业,充分利用校企双方优势共同进行人才培养、课程开发、国家1+X证书技能培训考核等工作,根据游戏行业人才市场需求,培养具有现代艺术设计思维能力、社会适应能力、游戏艺术设计技能专业性和创新性的高素质技能型专门人才。

一、培养目标

本专业培养具有良好专业的职业道德行为习惯;在游戏设计领域具有一定的工匠精神和创新精神。游戏制作方面具有一定的专业制作技能;具有质量意识、安全意识、环保意识和版权意识。具有严谨细致的工作态度和作风。具有良好的集体意识和团队合作精神,具有良好的行为习惯和自我管理能力,初步理解企业文化。具有职业生涯规划的意识和能力等多种人才,能在游戏原画师、3D模型师、UI设计师、动画设计师、特效设计师、概念插画师等相关延伸岗位技术工作。从而培养出具有职业生涯发展基础和自主创业能力的高素质的技能型专门人才。

二、能力培养

●培养学生具有良好的自学能力、表达能力、社交能力、计算机及信息技术应用能力;具备逻辑推理、独立思考和信息二次加工的能力,能够适当解决游戏制作中出现的一些问题,完善设计方案;具有创造性思维能力、创新实验能力、科技开发能力。

●在文化素质方向,培养学生具有一定科学文化素养、良好的心理素质和高尚的审美情操。

●培养学生熟练掌握游戏UI界面设计、游戏原画设计Ⅱ(场景设计)、游戏原画设计 Ⅲ(角色设计)、游戏原画设计Ⅳ(概念图设计)、三维场景模型制作、三维角色模型制作、次时代模型制作渲染、三维动画制作、unity引擎技术等技术技能。

●能应用专业知识创造性地完成设计任务,并能对实施方案进行检查、校正、总结、评价。

三、职业资格要求

学生通过学习,要求获得相应的国家认可的1+X(行业)职业资格证书。

四、专业主干课程

游戏设计概论、构成基础、动漫雕塑、动漫图形创意、游戏UI界面设计、游戏原画设计Ⅱ(场景设计)、游戏原画设计 Ⅲ(角色设计)、游戏原画设计Ⅳ(概念图设计)、三维场景模型制作、三维角色模型制作、次时代模型制作渲染、三维动画制作、unity引擎技术等。

五、就业方向

毕业后主要面向的行业及岗位:

游戏原画设计师、游戏UI设计、游戏海报设计师、游戏美术设计师等。

六、三维游戏创意设计工作室

本专业始终保持“项目引导”的教学特色,以三维游戏创意设计工作室为基础,为参加比赛的学生提供训练场所,达到以赛促教,以赛促学目的。不仅为游戏艺术设计专业学生提供了三维课程实训地点,还与完美世界达成了“学、练、创、产”一体化综合人才培养模式,以提升教学质量为目的,致力于完善信息化课堂,引领学生积极探索三维游戏专业领域。即开阔学生眼界,又为学生制定了行业水准,培养了能够快速进入行业并完成要求的技术型人才。

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