2020国美毕业展:设计艺术学院工业设计系毕业创作展

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2020国美毕业展:设计艺术学院工业设计系毕业创作展

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设计艺术学院工业设计系以“国家急需,世界一流”为导向,依托“A+”学科优势,以东方设计学为理念,以生活智慧为方式,以设计制造为链接,以宽口径复合型人才为培养模式,以国际一流设计为平台资源,以创新创业为实践转化,建设兼具人文智性与科艺智能的当代新艺科产品设计教学育人新高地。

一切的感知、沟通、畅想、实践,都把生活共同体推向新的格局。2020工业设计系毕业创作正反思了在危机下人们对生活的期待。这些准设计师们在广度和深度上探讨了这样的辩证关系:为生存危机下弱势群体提供保障;为产品认知危机下的体验设计;为资源危机下高效的整合设计;为心灵危机下的情感回归设计;为消费社会危机下的产品价值设计;为人文危机下的永续设计。


作品展示

《“自在极愈”-新式偏瘫康复系统》

作者:邱泽森许伟松章华清

指导老师:章俊杰

简介:“自在极愈”新式偏瘫康复系统通过简化太极的招式,结合医学原理所延伸出偏瘫康复训练系统。主要应用于中风偏瘫康复医院及患者家庭,实现更自在而有效的康复方式,能让患者感受到医学康复的温暖,从而让肢体和心理达到共同康复的效果。上肢云手盘主要以太极云手作为延伸概括,以不同的角度调节实现多关节的锻炼。下肢康复底盘主要以太极踢腿和扫腿动作为灵感和基础,以阵列的不锈钢万向轴承为动作实现载体进行自在有效的偏瘫康复训练。躯干支架以无极桩作为延伸出站立锻炼方式,以及对上下肢产品的辅助功能和安全性保障。

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《G-cook 游戏式烹饪组合套装》

作者:李嘉伟

指导老师:章俊杰

简介:城市中的空巢青年已经越来越少在家自己做饭了,取而代之的是外卖、快餐店等外食,外食的增加更多是因为无奈,包括繁忙的工作、不佳的厨艺,也有可能是情感的胃已经萎缩。G-cook 游戏式烹饪组合套装在这一背景下诞生,是一款通过硬件和软件服务从而使烹饪能有游戏式交互体验的智能烹饪设备。通过游戏的乐趣吸引人群开始尝试做饭,同时在游戏中加入社交属性让烹饪这件事又能同外界连接,连接的乐趣又再一次增加烹饪的动力,形成游戏、乐趣、连接、烹饪四者间有序的关系,从而创造出一种全新的烹饪方式!它能满足独居青年的饮食需求,也能弥补独居青年的情感需求,最重要的是让这类人群爱上为自己做饭,找回那份被称为烟火气的生活情趣!

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《Wing-上肢残疾患者外骨骼设计》

作者:毛盈盈 梁莉

指导老师:周波傅吉清

简介:Wing是针对单/双臂尚存但失去运动功能的上肢残疾患者而设计的外骨骼产品,是一种辅助此类患者的上肢进行被动引导式运动或进行康复训练的一种穿戴式设备。设计围绕使用者的心理、生理特征出发,以人为本,注重产品使用者本身的感受。造型上采用鸟翼的形态,借“自由”“快乐”之意希望给与使用者信心和动力,协助残障患者尽可能独立完成日常活动,帮助其走出家门与内心封闭世界,融入社会大群体中。本设计与浙江大学团队合作完成。

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《模块化防疫巡检机器人》

作者:陈元杰 王帅寅

指导老师:周波傅吉清

简介:本设计是美院和浙大团队合作的项目。随着未来智慧城市和5G信息化的发展,城市设施推进了智能化的进程,多种产业和行业都将被智能机器人取代。当下,新型冠状病毒肺炎威胁着人们的健康安全。使用防疫巡检机器人代替人工防疫,依靠人脸识别技术、自动导航技术、机械手臂控制技术进行口罩佩戴监测、体温测量、非接触搬运服务、定点消毒等防疫措施,从而保障人类的健康安全,节约人力,满足疫情防控的工作需求。通过模块化和场景定制的设计,机器人能够不局限于防疫巡检这一项任务。疫情结束后,通用底盘通过搭载不同的功能模块,能实现物流、清洁等功能。

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《born in ruins》

作者:陈信达 叶信敏 包夏宇

指导老师:包天钦

简介:本设计以城市家具为载体,用水泥结合建筑废料浇筑工艺,再利用建筑废料,以美观的造型、有趣的交互方式,向人们传递建筑废料问题日益恶化的信息,引导人们关注建筑废料,加入可持续发展行列,并且将城市的历史、记忆保留于城市家具中,让人们感受城市的变迁。

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《共氧 Co-breathing》

作者:殷可儿 黄绿芽

指导老师:包天钦

简介:《共氧》是一项致力于搭建人与植物共生关系的实验性产品设计。“共生关系”是两生物体之间生活在一起的交互作用。在这段关系中,人为植物提供了生长必须的水、氨、磷、钠等,而植物为人类提供了清洁的氧气。我们希望通过这个设计,启发人类对于自然的责任感,为应对未来更大的环境危机做好准备。

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《HOME DISPLAY》

作者:何雨航

指导老师:陈旻

简介:虚与实的研究可以上溯至几千年前中国古人涂壁作画,这对在中国古典美学中不断被提起和推敲的矛盾成为了现代生活中的约定俗成。HOME DISPLAY以现代视角重新诠释了这个经典的矛盾,从“他山之石可以攻玉”的新角度激发用户对日常产品使用的重新审视,为产品的造型与交互体验提供新的设计依据,发掘日常生活的幽默感与时代感。

网页上当图片无法显示时, “x”符号占据了原有图片的空间,标识了图片在页面中的大小。这个虚拟符号表示了对平面空间的使用情况。而现实生活中,我们通过架子来利用墙面的垂直空间。此时的架子正代表了“x”的作用,用物体去填充这一空间的过程就如404符号在虚拟空间的占据。

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《扎染工艺以发泡材料为载体的思考与应用

for foam. foam for》

作者:区晋菖

指导老师:张雷 卢靖毅

简介:《for foam, foam for》一方面突破了扎染工艺的传统造物载体,填补扎染工艺在布艺、丝绸、纸张以外的材料空白,在新载体上产生出不同视角的纹理语言,使传统扎染工艺的纹理语言能在现代语境当中更好的表达和体现,从而更适应当代审美的需求,为传统手工艺续传和再生问题提供参考。另一方面,标准而单调的发泡材料有了手工痕迹,发泡材料有了新的视觉呈现,在竞争激烈的原材料市场上能够有新的区分可能。最后利用其柔软性和纹理美学的教育性去打造儿童互动空间,提高家长与儿童的互动性,也确保了空间的安全和美感。

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《扎与弹 FOAM╳FORM》

作者:李香玉

指导老师:张雷 卢靖毅

简介:本课题基于中国传统工艺的解构,探讨传统着色工艺在现代语境中的存在形式,使传统再生。通过研究传统着色工艺与现代工业材料这两个看似平行的领域所存在的交集,打破传统手工艺与现代工业材料之间的壁垒,探索新的设计语言。最终通过解构传统染色工艺里的造型语言,聚焦于片状的发泡材料结合扎染的捆与堆带来的造型肌理变化、块状的发泡材料结合扎染中的缝带来的肌理变化、条状的发泡材料结合絣染带来的线与线重叠形成的色彩与肌理变化等,挖掘这些造型语言形成的各种自然曲线与肌理于家具设计中的表现形式,与现代工业材料模具化生产形成对比。

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《叠影 SSHADOW》

作者:邱路遥

指导老师:张雷 卢靖毅

简介:传统手工艺是民族文化中不可或缺的一部分。在个人层面上,影响着我们的审美标准,通过手工艺传达了中华文化在生活中器物的独特表达,通过审美的传达与生活的连结在一定程度上增强了民族认同感与凝聚力。随着时代变化与科技发展,传统手工艺作为民族文化的重要组成部分也遭受了相当程度的冲击。

通过对传统工艺与现代新型材料的语言结合,继承传统手工艺的光影层面,深入研究传统手工艺的表达方式,将其与其他二者结合。研究新型材料的阴影表现。《SSHADOW》从光影出发看待传统工艺与材料,材料实验利用聚乙烯的透光性,而传统工艺利用重叠层次的特征,选择屏风作为落地对象,区别其他市面上屏风隔断产品的出发点,探索新型发泡材料与传统手工艺结合的阴影表现。

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《心冥想减压》

作者:邹楷文 徐萌吴文坡

指导老师:高凤麟

简介:如今快节奏的社会生活方式,人们的生理和心理或多或少都面临着一些压力,因忙于工作而没有好好照顾自己,不再细心发现和觉知眼前的生活。这款冥想小程序注重感官对高压力人群需求的影响,提出减压、调息、引导和发现这四个新功能版块。并将互联网运用到实物的交互配合,人们既可以单独使用某一部分,也可全方位呈现人-物-环境三者系统性结合,从而对减压起到较好的辅助意义与价值。

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《拥抱 Hug》

作者:夏瑞婷

指导老师:高凤麟

简介:以当今社会压力群体占比越来越大为研究背景,从触觉感知的角度出发进行设计。在产品概念上,将命令式人机交互转化为触觉式人机交互;在产品结构上,将电路充电模式为气压传动模式;在产品使用方式上,将沙发设计为前拥后抱两种坐式;在用气缸传动压力同时,也配有气囊装置,增强体验感;提高互动性和趣味性,凝聚身体感受器于拥抱,感知温暖、包裹、柔软的体验,以达到缓解情绪的目的。让拥抱变成有形的爱,让疲惫的身体拥有一个可依靠的港湾,给心灵一个栖息地。

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《Ripple 魔毯》

作者:万舜 潘旭生傅雅琪

指导老师:王菲

简介:在激烈的竞技比赛中想要拿到满意的成绩并非易事,竞技体育高速发展的今天,运动员的生理条件不再是决胜的关键,心理素质成为更加重要的一环。据调查,绝大多数的运动员在赛前都存在焦虑紧张的不良情绪,如何有效地舒缓焦虑就成了需要解决的问题。Ripple魔毯提倡以“热身+冥想”的训练方式进行缓解,以枯山水为设计灵感,通过两种模式训练来使运动员调整到最佳的赛前状态;运动员通过使用Ripple APP来定制自己的训练旅程,同时开放运动员社区,吸引更多的运动员分享交流经验,实时反馈自身身体数据,了解训练动态;新增娱乐模块,两两拼合,交互游戏,多件拼合,智能屏幕交互展示。全方位地为运动员做好辅助工作,有效舒缓赛前压力。

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《DREAMO 心愿可视化产品》

作者:单彤李想许霖露

指导老师:王菲

简介:当前,社会对临终儿童这一群体的关注度较低,我国临终儿童护理尚处于起步阶段,其中的护理方式主要以药物镇痛为主,缺乏适当的心理支持与情感关怀。本课题在对大量文献资料和用户群体调研的基础上,发现了心愿对于临终儿童的重要性。故我们以心愿作为情感化关怀的切入点,通过心愿投影仪将患儿心愿可视化。以精神寄托的方式来帮助重症患儿,使他们以更加积极的心态面对生活,减少焦虑。患儿对心愿仪许下自己最重要的愿望,愿望变成了一颗星球意向日夜陪伴着他,且星球会随着患儿的配合治疗、社会人士的鼓励而进化。患儿家属通过关联APP的操控获得社会支持、增添美好回忆、减少遗憾。

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《明天会好吗?》

作者:陈文文 周子琪

指导老师:徐望霓张子翰

简介:在工业化转型国家,抑郁情绪的漫延成为一个社会问题。抑郁症治疗主要包括药物治疗、心理治疗与物理治疗。药物治疗的过程往往会给患者带来不同程度的负面情绪,如病耻感和恐惧感等,使抑郁症患者的个人心理冲突更为激烈。而大量关于声音治疗在抑郁症治疗中的医学类对比研究表明:声音治疗可以很大程度上缓解患者对于治疗过程的焦虑、陌生与恐惧感。本设计的定义为:从外观与使用方式等角度出发,细化纸张纹理,厚度与触感等影响用户体验的细节,使患者在打开药盒的同时感受到纸张的“温度”。并将白噪音应用于抑郁药物治疗中,辅助冥想,放松与睡眠,使患者在使用药物时得到情感关怀。

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《月亮灯》

作者:林江南 郑越

指导老师:徐望霓张子翰

简介:月亮作为人类文明拥有的共同意象符号之一,存在于许多民族的文化里。人们心目中的月亮不仅仅是一个空中的天体,而是一个赋予了生命、投射了思考的情感寄托。本设计基于月球物理特性以及月亮文化,在对月亮的周期反复、圆缺递变、月球阴影、月光月色等几个方面进行了调研分析之后,进行提炼,并围绕这些特点所体现的月光影变化展开相关产品灯具设计,烘托出不同月光的氛围,表现不同审美体验感受,将月与月文化的概念引入日常灯具设计。

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《发热门诊诊疗家具组合》

作者:韩炎君 黄东尔

指导老师:张煜

简介:发热门诊诊疗家具组合运用空间设计和用户体验要素的理论,将设计语言糅合在产品中,重构发热门诊背景下的诊疗家具。建立起一条用户与用户、用户与产品、产品与产品之间多向沟通的有机渠道。通过研究不同的用户人群和分析不同年龄层面的用户对象来建立一套满足多方位用户需求的诊疗家具产品。本次设计实践努力尝试解决现存诊疗家具功能性及美观上的各种问题,达到情感与美感的双重标准。同时,我们联系实际,以发热门诊作为研究的基础,并进一步构想展望未来诊疗家具产品。

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来源|设计艺术学院工业设计系

编辑|方 舟 赵雨岑 陈奕池徐邦苗

审核|徐 元 陈正达

出品:中国美术学院党委宣传部

中国美术学院新闻中心

CAA全媒体工作室

投稿邮箱:caanews@caa.edu.cn

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