韩国CG设计师:李素雅作品

CG人物
内容摘要:
速读文章内容
李素雅李素雅soalee简介:主页:http://www.网址未加载/1998第一届韩国电脑艺术大展金奖获得1999制作CYBER歌手“ADAM”的音乐

CG人物

李素雅

李素雅 so a lee 简介:

      主页:http://www.网址未加载/ 

      1998 第一届韩国电脑艺术大展 金奖获得 

      1999 制作CYBER 歌手 “ADAM”的音乐录影带 

      2000 担任Supervising Modeler 艺术总监 

      2002 担任网络游戏 ‘Project A3’ 的主要角色建模, ILLUSTRATION 

      2003 宏益大学美术学院绘画系毕业 制作ELSA CYBER 角色 Elene
使用软件:3DS Max 4.2, Photoshop 6.0

李素雅关于CG角色“Suphia”创作分析

      角色Suphia:在这里介绍的人物角色是叫做‘Suphia’的妖精。这一人物对我个人给予了另一个出发点。我没有把3D illustration在渲染上结束,而是利用2D软件从新做了一遍制作illustration过程。在这一过程中,表现了在某一程度上可以与影像联系起来,但另一方面只能在illustration中可以的细节。这是因为能使3D渲染产生的人为的生硬和单调感变得较华丽和柔和的方法只有2D。

      由于3D illustration的基本素材是在3D中提供,因此,它具有可表现‘可能存在的现实感’或形态准确的事物,或者不同姿势等优点。另外,更有魅力的是在插图(illustration)中的人物是随时‘可以动’的模特的事实。在用2D软件过程中,为了使通过3D渲染提供的插图制作得更完善,进行Retouching。这时,越多地维持原来素材所具有的感觉,越有利于人物的有效利用,因此,可以说在3D中制作的人物的质量(Quality)非常重要。

      因此,3D插图的制作需要熟练的3D软件的使用技术、看图的眼力、绘图等多方面均衡的发展。因2D技术突出,因此若想把从3D中得到的素材的不足用2D来代替,则你会降低3D 素材的可能性。同样,如果只有3D技术突出,而表演能力差,则创造独特的作品同样困难。

      就这样要学习的东西很多,但作为报答3D让你可以做无穷无尽事情,因此,只要你有‘想做点什么’愿望,就可以给你希望的就是3D。

李素雅作品:


CG人物

飞翔的Suphia


CG人物
Suphia 2001 I

CG人物
Suphia 2001 II

CG人物

丛林中的Suphia

CG人物
Suphia 甜蜜的微笑

CG人物 

首页

相关内容

最新发布

专题合集

艺考培训-设计-动漫设计-CG人物-韩国CG设计师:李素雅作品