李素雅
李素雅 so a lee 简介:
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1998 第一届韩国电脑艺术大展 金奖获得
1999 制作CYBER 歌手 “ADAM”的音乐录影带
2000 担任Supervising Modeler 艺术总监
2002 担任网络游戏 ‘Project A3’ 的主要角色建模, ILLUSTRATION
2003 宏益大学美术学院绘画系毕业 制作ELSA CYBER 角色 Elene
使用软件:3DS Max 4.2, Photoshop 6.0
李素雅关于CG角色“Suphia”创作分析
角色Suphia:在这里介绍的人物角色是叫做‘Suphia’的妖精。这一人物对我个人给予了另一个出发点。我没有把3D illustration在渲染上结束,而是利用2D软件从新做了一遍制作illustration过程。在这一过程中,表现了在某一程度上可以与影像联系起来,但另一方面只能在illustration中可以的细节。这是因为能使3D渲染产生的人为的生硬和单调感变得较华丽和柔和的方法只有2D。
由于3D illustration的基本素材是在3D中提供,因此,它具有可表现‘可能存在的现实感’或形态准确的事物,或者不同姿势等优点。另外,更有魅力的是在插图(illustration)中的人物是随时‘可以动’的模特的事实。在用2D软件过程中,为了使通过3D渲染提供的插图制作得更完善,进行Retouching。这时,越多地维持原来素材所具有的感觉,越有利于人物的有效利用,因此,可以说在3D中制作的人物的质量(Quality)非常重要。
因此,3D插图的制作需要熟练的3D软件的使用技术、看图的眼力、绘图等多方面均衡的发展。因2D技术突出,因此若想把从3D中得到的素材的不足用2D来代替,则你会降低3D 素材的可能性。同样,如果只有3D技术突出,而表演能力差,则创造独特的作品同样困难。
就这样要学习的东西很多,但作为报答3D让你可以做无穷无尽事情,因此,只要你有‘想做点什么’愿望,就可以给你希望的就是3D。
李素雅作品:
飞翔的Suphia
Suphia 2001 I
Suphia 2001 II
丛林中的Suphia
Suphia 甜蜜的微笑